Karel.js es un port de KarelOMI a JavaScript, y que facilita la exportación del mundo y la salida esperada a omegaUp.
Para editar el mundo, haz click en él. Click en alguna intersección agrega un zumbador, Ctrl+Click elimina uno. Shift-Click marca la casilla para que sea incluida en la salida. Puedes mover a Karel (así como cambiarlo de dirección) usando click derecho.
Una vez que hayas empezado a ejecutar un programa de Karel, tanto el mundo como el editor se volverán de solo-lectura hasta que hagas click en el botón para regresar al mundo a su estado original ( ).
Puedes importar un mundo (archivo .mdo) y sus condiciones de ejecución (archivo .kec) usando el comando Mundo > Importar MDO/KEC.